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GDC2018上的这款独立游戏,让我有种“2D《DOOM》”

在今年的 GDC 大会上,有这样一款独立游戏很抓人眼球。最先让我注意到它的是像素风格的整体美术设计,有一丝《银翼杀手》的味道。

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本身像素风格的美术就给人怀旧复古的感觉,而游戏背景故事所设定的年代确实也有年头,1988 年的“未来”。游戏带有 Roguelike 要素,玩家需要在一座塔(procedural tower )里不断向上挑战,直到打败它的拥有者,而这座塔的关卡似乎是随机生成的。这个世界已经经历过核灾变,这一切都是塔的缔造者 Duncan 一手造成的。1988年的夏天,第一颗核弹降下,几个月之后又用无休止的雨水遮蔽了太阳,整个世界笼罩在“Black Out”中。玩家扮演的角色将回到那一年,试图阻止这场灾难。

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而抛开这些设定以及美术,作为一款 2D 动作射击游戏,《Black Futue '88》的枪械手感也十分不俗。从目前的演示来看,枪械的射击很像另一款之前大火的独立游戏《Downwell》。有些武器很沉重、很有分量感,所以射击时的感觉特别爽快。Gameinformer也把这款游戏列为「GDC2018最佳独立游戏」,试玩的编辑也提到说游戏玩起来有点《出击飞龙》的味道。

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《Black Future '88》的主要开发者是来自加拿大的@Don Bellenger,就目前的进度来看,游戏的质量非常令人期待。Don Bellenger 每隔一段时间就会上传自己的测试及游戏试玩演示,目前来看除了boss战之外,其他关卡难度平平,相信他之后也应该会有所调整。

目前这款游戏已经上线 Steam 页面,对此感兴趣的朋友不妨添加一下愿望单。现在製作人还未公布有没有登陆其他平台的打算,游戏包含本地多人感觉相当适合NS。

对了,在游戏的官网填写一张简单的问卷调查并留下邮箱(需科学上网通过「人机验证」),在Demo放出时就能第一时间免费体验了~



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